Algorithm-Pattern
  • Introduction
  • C & C++
    • C语言
      • C/C++编译器
      • 宏的使用
      • 编译过程
      • 指针 & 数组
      • 柔性数组
      • 函数指针 & 回调函数
      • C标准库之stdio
      • C标准库之string
      • C标准库之errno
      • C标准库之stdarg
      • C标准库之regex
    • C++基础语法
      • 自增(++) & 自减(--)
      • c语言到c++
      • 可变模板参数
      • 强制类型转换
      • C/C++类型转换的本质
      • 指针 & 引用
      • const的用法
      • static的用法
      • 重要的关键字(一)
      • 重要的关键字(二)
      • 内存申请和释放
      • 内联函数
      • 函数 & 运算符重载
      • 面向对象之封装
      • 构造函数 & 析构函数
      • 面向对象之继承
      • 面向对象之多态
      • 泛型编程
      • 异常
      • 再谈函数指针
    • C++并发编程
      • C++的锁
      • 并发与多线程
    • C++高级特性
      • 函数对象
      • 移动语义 & 完美转发
      • lambda表达式
      • RTTI技术
      • RAII技术
      • 智能指针
      • 模板的特化
      • C++静态库和动态库
      • 内存溢出和内存泄漏
    • STL基础
      • String
      • array/vector/list
      • deque/priority_queue
      • set/map
      • unordered_set/unordered_map
      • algorithm_1
      • functional
      • allocator
    • C++标准库
      • IO
      • Tuple
      • regex
      • bitset
      • numeric
    • STL深入源码
      • vector内部实现
      • deque内部实现
      • sort函数实现
    • 第三方库
      • JsonCpp
      • ProtoBuf
  • 数据结构
    • 线性表
    • 字符串
    • 栈和队列
    • 二叉树
    • 平衡二叉树
    • 平衡多路搜索树
    • 树结构的延申
    • 图
    • 二进制
    • 散列表
  • 算法基础
    • 排序算法
    • 查找算法
    • 数学问题
    • 并查集
    • 递归算法
    • 附加——主定理
    • Catalan数
  • 算法设计思想
    • 滑动窗口思想
    • BFS/DFS
    • 二分法
    • 回溯法
    • 贪心算法
    • 分治法
    • 动态规划
    • 分支限界算法
    • 有限状态机(FSM)
  • LeetCode系列
    • 死磕二叉树
    • 股票买卖问题
    • 打家劫舍问题
    • 跳跃游戏问题
    • 括号匹配问题
    • 石子游戏问题
    • 子序列问题
    • 数组 & 矩阵
    • 排列 & 组合
  • 经典算法问题
    • 几何问题
    • 区间问题
    • 背包问题
    • 石子堆问题
    • 表达式求值
  • 面试题
    • 数据结构和算法基础
    • 程序设计题
      • 实现双线程交替打印
      • C++实现读写锁
      • 实现阻塞队列
      • 实现环形队列
      • 实现线程池
      • 实现智能指针
      • 实现string类
      • 实现高性能local cache
      • 实现内存池
      • 生产者-消费者模型
      • 设计定时器
    • 经典的算法题
    • C++面试题总结
    • 面试算法题总结
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 一、C/C++编译器
  • 二、标准

这有帮助吗?

  1. C & C++

C++基础语法

c++基础语法复习,主要包括常考点、难点、易错点和重要特性。(基于C++11标准,涉及到C++14标准和C++17标准的新特性会说明)

C++是C的超集,C++支持面向过程编程、面向对象编程、泛型编程。

一、C/C++编译器

  • Turbo C/C++:DOS时代的启蒙先驱,上古神器。

  • Visual C++:Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。Windows下的事实兼容性标准。6.0版一代经典,至今仍然老而不死,死而不僵,僵而不化地毁人不倦。最新版是2015。现在已经有功能相当完整的免费社区版,唯一的使用限制是超过5人的商业机构不得闭源商用。

  • Borland C++:一代传奇宝蓝的作品,Turbo C/C++的进化版,可惜掩盖在自家王牌Delphi和外敌Visual C++的光芒之下,远没有这两者的历史地位高。

  • LCC-Win32:当年偶然发现的小品C编译器,编译速度很不错。不过并未进入过主流。

  • gcc/g++:GNU社区的神作,各大*NIX平台上的编译器的事实标准。直到近年来clang的兴起才开始受到挑战。

  • clang:最年轻的成员之一,BSD社区的倚天神剑,开发迅速,对标准的支持也相当好,大有挑翻gcc/g++的势头。FreeBSD已经将其列为默认编译器。

  • Intel C++:号称生成的代码质量最高,优化最到位的C++编译器。但是有朝AMD的CPU下黑手的案底。

二、标准

  1. C++ 98 标准C++标准第一版,1998年发布。正式名称为ISO/IEC 14882:1998。

  2. C++ 03 标准C++标准第二版,2003年发布。正式名称为ISO/IEC 14882:2003。

  3. C++ 11 标准C++标准第三版,2011年8月12日发布。正式名称为ISO/IEC 14882:2011。C++11标准由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)旗下的C++标准委员会(ISO/IEC JTC1/SC22/WG21)于2011年8月12日公布 ,并于2011年9月出版。2012年2月28日的国际标准草案(N3376)是最接近于C++11标准的草案(仅编辑上的修正)。C++11对容器类的方法做了三项主要修改。首先,新增的右值引用使得能够给容器提供移动语义。其次,由于新增了模板类initilizer_list,因此新增了将initilizer_list作为参数的构造函数和赋值运算符。第三,新增的可变参数模板(variadic template)和函数参数包(parameter pack)使得可以提供就地创建(emplacement)方法。 自C++11之后,C++标准委员会每三年发布一个新标准,时间控制非常严格。所以出现了C++14、C++17、C++20。

  4. C++ 14 标准C++标准第四版,2014年8月18日发布。正式名称为ISO/IEC 14882:2014。C++14是C++11的增量更新,主要是支持普通函数的返回类型推演,泛型 lambda,扩展的 lambda 捕获,对 constexpr 函数限制的修订,constexpr变量模板化等。

  5. C++17 标准C++17 是继 C++14 之后,C++ 编程语言 ISO/IEC 标准的下一次修订的非正式名称。2017年12月,ISO C++ 委员会正式发布了 C++ 17 标准,官方名称为 ISO/IEC 14882:2017。

上一页C标准库之regex下一页自增(++) & 自减(--)

最后更新于11个月前

这有帮助吗?