Tuple

✏️ Pair

pair类型定义在 #include <utility> 头文件中,定义如下:

//类模板:
template<class T1,class T2> struct pair

参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值;这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2);两个值可以分别用pair两个公有函数firstsecond访问

std::pair<std::string, std::string> getAuthor() {
    return std::make_pair("Zhang", "Liu");
}

void testPair(){
    // 1、创建pair对象
    std::pair<int, std::string> p1(10, "hello");
    std::pair<int, std::string> p2(p1);
    std::pair<int, std::string> p3;
    p3 = p2;

    typedef std::pair<std::string, std::string> Author;
    Author author1("Tom", "Jack");

    // 2、元素的操作
    std::cout << "origin:" << p1.first << "  " << p1.second << std::endl;
    p1.first = 2;
    p1.second = "world";
    std::cout << "modify:" << p1.first << "  " << p1.second << std::endl;

    // 3、生成新的对象
    p1 = std::make_pair(5, "Hello World!");
    std::cout << "final:" << p1.first << "  " << p1.second << std::endl;

    // 4、对象间运算
    std::cout << (p1 == p2) << std::endl;
    std::cout << (p1 > p2) << std::endl;
    // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:
    // 如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。
    std::cout << (p1 < p2) << std::endl;

    // 5、使用tie获取pair元素值
    // 在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。
    std::string name1,name2;
    std::tie(name1, name2) = getAuthor();
    std::cout << "Authors:" << name1 << "  " << name2 << std::endl;
}

✏️ Tuple/tie() --C++11

tuple容器(元组)定义在 #include <tuple> 头文件中,它是 pair 的泛化,是表示元组容器,是不包含任何结构的,快速而低质(quick and dirty)的,可以用于函数返回多个返回值;

可以使用直接初始化,和 "make_tuple()" 初始化,访问元素使用 "get<>()" 方法,注意get里面的位置信息,必须是常量表达式(const expression);

可以通过 "std::tuple_size<decltype(t)>::value" 获取元素数量和 "std::tuple_element<0, decltype(t)>::type" 获取元素类型;如果tuple类型进行比较,则需要保持元素数量相同,类型可以比较,如相同类型,或可以相互转换类型(int&double);

无法通过普通的方法遍历tuple容器,因为 "get<>()" 方法无法使用变量获取值。

全局的 tie<>() 函数模板定义在 <tuple> 头文件中,它提供了另一种访问 tuple 元素的方式。这个函数可以把 tuple 中的元素值转换为可以绑定到 tie<>() 的左值集合。tie<>() 的模板类型参数是从函数参数中推导的。

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