Algorithm-Pattern
  • Introduction
  • C & C++
    • C语言
      • C/C++编译器
      • 宏的使用
      • 编译过程
      • 指针 & 数组
      • 柔性数组
      • 函数指针 & 回调函数
      • C标准库之stdio
      • C标准库之string
      • C标准库之errno
      • C标准库之stdarg
      • C标准库之regex
    • C++基础语法
      • 自增(++) & 自减(--)
      • c语言到c++
      • 可变模板参数
      • 强制类型转换
      • C/C++类型转换的本质
      • 指针 & 引用
      • const的用法
      • static的用法
      • 重要的关键字(一)
      • 重要的关键字(二)
      • 内存申请和释放
      • 内联函数
      • 函数 & 运算符重载
      • 面向对象之封装
      • 构造函数 & 析构函数
      • 面向对象之继承
      • 面向对象之多态
      • 泛型编程
      • 异常
      • 再谈函数指针
    • C++并发编程
      • C++的锁
      • 并发与多线程
    • C++高级特性
      • 函数对象
      • 移动语义 & 完美转发
      • lambda表达式
      • RTTI技术
      • RAII技术
      • 智能指针
      • 模板的特化
      • C++静态库和动态库
      • 内存溢出和内存泄漏
    • STL基础
      • String
      • array/vector/list
      • deque/priority_queue
      • set/map
      • unordered_set/unordered_map
      • algorithm_1
      • functional
      • allocator
    • C++标准库
      • IO
      • Tuple
      • regex
      • bitset
      • numeric
    • STL深入源码
      • vector内部实现
      • deque内部实现
      • sort函数实现
    • 第三方库
      • JsonCpp
      • ProtoBuf
  • 数据结构
    • 线性表
    • 字符串
    • 栈和队列
    • 二叉树
    • 平衡二叉树
    • 平衡多路搜索树
    • 树结构的延申
    • 图
    • 二进制
    • 散列表
  • 算法基础
    • 排序算法
    • 查找算法
    • 数学问题
    • 并查集
    • 递归算法
    • 附加——主定理
    • Catalan数
  • 算法设计思想
    • 滑动窗口思想
    • BFS/DFS
    • 二分法
    • 回溯法
    • 贪心算法
    • 分治法
    • 动态规划
    • 分支限界算法
    • 有限状态机(FSM)
  • LeetCode系列
    • 死磕二叉树
    • 股票买卖问题
    • 打家劫舍问题
    • 跳跃游戏问题
    • 括号匹配问题
    • 石子游戏问题
    • 子序列问题
    • 数组 & 矩阵
    • 排列 & 组合
  • 经典算法问题
    • 几何问题
    • 区间问题
    • 背包问题
    • 石子堆问题
    • 表达式求值
  • 面试题
    • 数据结构和算法基础
    • 程序设计题
      • 实现双线程交替打印
      • C++实现读写锁
      • 实现阻塞队列
      • 实现环形队列
      • 实现线程池
      • 实现智能指针
      • 实现string类
      • 实现高性能local cache
      • 实现内存池
      • 生产者-消费者模型
      • 设计定时器
    • 经典的算法题
    • C++面试题总结
    • 面试算法题总结
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  1. C & C++
  2. 第三方库

ProtoBuf

Protobuf(Google Protocol Buffers)是Google提供一个具有高效的协议数据交换格式工具库(类似Json),但相比于Json,Protobuf有更高的转化效率,时间效率和空间效率都是 Json 的3-5倍。官方文档给出的定义和描述:

protocol buffers 是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。

Protocol Buffers 是一种灵活,高效,自动化机制的结构数据序列化方法-可类比 XML,但是比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单。

你可以定义数据的结构,然后使用特殊生成的源代码轻松的在各种数据流中使用各种语言进行编写和读取结构数据。你甚至可以更新数据结构,而不破坏由旧数据结构编译的已部署程序。

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最后更新于4年前

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