Algorithm-Pattern
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在本页
  • 线性队列原理图:
  • 循环队列原理图:
  • C++实现

这有帮助吗?

  1. 面试题
  2. 程序设计题

实现环形队列

上一页实现阻塞队列下一页实现线程池

最后更新于4年前

这有帮助吗?

线性队列原理图:

假设是长度为5的数组,初始状态,空队列如所示,front与 rear指针均指向下标为0的位置。然后入队a1、a2、a3、a4, front指针依然指向下标为0位置,而rear指针指向下标为4的位置。

出队a1、a2,则front指针指向下标为2的位置,rear不变,如下图所示,再入队a5,此时front指针不变,rear指针移动到数组之外 ,造成假溢出的现象:

为了解决这个问题,引入了循环队列的概念。

循环队列原理图:

可以看到当循环队列属于上图的d1情况时,是无法判断当前状态是队空还是队满。为了达到判断队列状态的目的,可以通过牺牲一个存储空间来实现。如上图d2所示:

  • 队头指针在队尾指针的下一位置时,队满。 Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE 因为队头指针可能又重新从0位置开始,而此时队尾指针是MAXSIZE - 1,所以需要求余。

  • 当队头和队尾指针在同一位置时,队空。 Q.front == Q.rear。

还有一种方式是附加一个标志位tag :

  • 当head赶上tail,队列空,则令tag=0;

  • 当tail赶上head,队列满,则令tag=1。

C++实现

const int maxn = 100;

template <class T>
class CircularQueue {
public:
    CircularQueue();
    CircularQueue(const int len);
    ~CircularQueue();

public:
    bool empty();
    bool full();
    void push(T x);
    void pop();
    T front();
    int size();

public:
    void resize();

private:
    T *m_data;
    int m_front;
    int m_rear;
    int m_length;
};

template <class T>
CircularQueue<T>::CircularQueue(){
    m_front = 0;
    m_rear = 0;
    m_data = new T[maxn];
    m_length = maxn;
}

template <class T>
CircularQueue<T>::CircularQueue(const int len){
    m_front = 0;
    m_rear = 0;
    m_data = new T[len];
    m_length = len;
}

template <class T>
CircularQueue<T>::~CircularQueue(){
    delete[] m_data;
    m_data = nullptr;
}

template <class T>
bool CircularQueue<T>::empty(){
    return m_front == m_rear;
}

template <class T>
bool CircularQueue<T>::full(){
    return m_front == (m_rear + 1) % m_length;
}

template <class T>
void CircularQueue<T>::push(T x){
    if(full()){
        resize();
    }
    m_data[m_rear] = x;
    m_rear = (m_rear + 1) % m_length;
}

template <class T>
void CircularQueue<T>::pop(){
    if(empty()){
        return;
    }
    m_front = (m_front + 1) % m_length;
}

template <class T>
T CircularQueue<T>::front(){
    if(!empty()){
        return m_data[m_front];
    }
}

template <class T>
int CircularQueue<T>::size(){
    return (m_rear - m_front + m_length) % m_length;
}

template <class T>
void CircularQueue<T>::resize(){
    int len = int(m_length * 1.5);
    T *tmp = new T[len];
    int count = 0;
    for(int i = m_front; i != m_rear; i = (i + 1) % m_length){
        tmp[count++] = m_data[i];
    }
    m_front = 0;
    m_rear = count;
    m_length = len;
    delete[] m_data;
    m_data = tmp;
}